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上場デリバティブとOTCデリバティブの違い. 上場デリバティブ ①取引所で集中的に取引が行われる。 ②取引に参加できるのは会員ディーラーのみ. ③一般の投資家は会員ディーラーを通じて取引に参加する. ⇒取引参加者は証拠金を積んで取引に参加する. OTCデリバティブ ④取引相手の信用リスク(カウンターパーティーリスク) ⇒取引をする際、相手側に担保を差し入れて取引を行う. 通常のデリバティブ取引は双務契約であり,取引当事者双方が支払義務を負っており,取引を精算するときにはそのネットの金額を支払う. OTCデリバティブの担保制度はISDAが雛形を定めており,マスターアグリーメントに付属する担保契約書CSA(Credit Support Annex)が基準となっている. CSA 金融取引の当事者間でデリバティブ取引の価格を日次で計算・値洗いしている. カウンターパーティー同士がネッティングを行う,純債務者となった方が担保を差し出す. 2008年のリーマンショックで大手金融機関の経営破綻により,金融機関のシステミック・リスクが顕在化した. デリバティブ取引を通じた金融機関同士の連鎖倒産というリスクを排除するためにカウンターパーティー・リスクが表面化し,担保の重要性が認識される. ⇒中央清算機関(CCP)によるクリアリングの義務化が課題となっている. /
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トップページ 追加・修正点 初心者のためのプレイチャート ゲームマナー よくある質問 SandBox 未編集ページ一覧 職業 職業の種類 職業その1 職業その2 職業その3 職業その4 職業その5 職業その6 職業ツリー スキル一覧 アイテム アイテムについて 武器 防具 道具 戦闘 戦闘基礎知識 戦闘基礎知識2 ステータス 属性 魔力ボーナス 面白スキル組み合わせ 状態 一時的状態 状態異常 ステータスの増減 クエスト @パーティー @ダンジョン @闘技場 @ギルド戦 @封印戦 特別な冒険場所 その他 賞金首・英雄 ギルド一覧 ギルドポイント 移動場所 @いどう @まち? @ほーむ @ぎるど 冒険に出る 預かり所 武器屋 防具屋 道具屋 ルイーダの酒場 福引所 モンスターじいさん カジノ フォトコン会場 オラクル屋 メダル王の城 ダーマ神殿 交流広場 オークション会場 願いの泉 ギルド協会 命名の館 追放騎士団 秘密の店 復活の祭壇 イベント広場 闇市場 天界 最新の更新15件 取得中です。
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@なりきりパーティーで追加された「けいおん!」を原作とした職業 2期はあまりみていないのでネタが・・・ 平沢唯 秋山澪 中野梓 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ 平沢唯 成長率 HP MP 攻 守 素 C C SS E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 18 3 天然ボケ 無 敵を状態異常「混乱」にする 40 4 GO!GO!MANIAC 歌 敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 80 8 Cagayake!GIRLS 歌 敵に中ダメージ 110 16 Utauyo!!MIRACLE 歌 敵に大ダメージ+「混乱」 秋山澪 成長率 HP MP 攻 守 素 D SSS B D E 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 8 ふわふわ時間 歌 敵全員を状態異常「眠り」にする 40 8 ぴゅあぴゅあはーと 歌 味方の状態異常を治す 50 12 Heart Goes Boom!! 歌 味方の攻撃力を2倍にする 70 20 Hello Little Girl 歌 敵全員を状態異常「攻封」にする 100 12 Listen!! 歌 味方を一時的状態「2倍」にする 200 20 Don t say "lazy" 歌 敵全員に大ダメージ 300 全MP NO,Thank You! 歌 敵全員に自分のMPの2倍のダメージ 中野梓 成長率 HP MP 攻 守 素 D S A D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 9 4 レッツゴー 歌 味方全員の素早さを上げる 20 8 ギターで殴る 物理 敵に中ダメージ 50 15 私は私の道を行く 歌 敵全体に中ダメージ 100 10 じゃじゃ馬Way To Go 歌 敵に大ダメージ
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今日 - 合計 - Get Ride! アムドライバー 出撃! バトルパーティーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時17分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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猪名川由宇 芳賀玲子 牧村南
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ホームパーティー・夜(8~10日目) ←ホームパーティー・昼 トップへ 小さな、小さな庭…まるで、二人だけの世界みたい…♪ セリフ一覧 ※セリフをクリックで吹き出し内を変更 お仕事コメント 小さな、小さな庭…まるで、二人だけの世界みたい…♪ Pさんが、まゆだけを見てくれてる…幸せ… 夜色のまゆも、Pさんに見てほしいです… Pさんと過ごす夜…何より特別な時間…うふっ♪ 特別な日に交わす、言葉…まゆ、期待しても、いいですか? 今この瞬間に、感じたものすべてを…まゆの中で、永遠に… …まだクラッカーが鳴ってる。唯ちゃん、いくつ用意したんでしょう? お料理で、体が温まりました。卯月ちゃんには、お礼しないと… エピソードコミュ エピソードコミュ:まゆを表示 [1/5] まゆ 今日は、プロデューサーさんとの約束がたくさん増えて……日記の残りページが、どんどん減ってしまいそう♪ [2/5] まゆ ……日記の中身は、プロデューサーさんにも秘密です。でも……素敵な想い出が詰まっている、とだけ♪うふふっ。 文香 特別な記念日、でしたからね。たやすく忘れることのない出来事ですが……私も、しっかりと書き留めておくつもりです。 [3/5] 輝子 うん……。色々あった……朝から、みんなや親友とお喋りして、散歩して……日記にすると、親友がいっぱいになる……。 まゆ プロデューサーさんのために頑張ってサプライズを準備して、反応を楽しみにしていましたからね。当然のことですよ。 [4/5] まゆ でも、それは……まゆにとっては、毎日がその連続なんです♪まゆの想い出は、みんなプロデューサーさんと一緒ですから。 唯 一緒に楽しんだパーティもそろそろおしまいかー。ここまでくれば、パーティー大成功☆って言っていい感じだよねっ☆ [5/5] 卯月 はい、もちろんっ! 大きなハプニングもありませんでしたし、プロデューサーさんへの恩返し、ちゃんと形にできました♪ まゆ ……もうすぐパーティーは、終わり……。それならもうひとつ、まゆと約束しませんか? プロデューサーさん♪ エピソードコミュ:文香を表示 [1/5] 文香 ……私たちで作り上げた、アニバーサリーを祝う舞台。プロデューサーさんを無事招くことができて、本当によかったです。 [2/5] 文香 ……パーティーを企画し、誰かをもてなす側に立つなど、初めてのこと。だからこそ……良い経験になりました。 唯 文香ちゃん、しっかり者だもんね♪ゆいみたいなお調子者だけだったら、上手くいかなかったかも。ありがとうね~☆ [3/5] 卯月 プロデューサーさんのためだから、がんばれました♪おもてなしの気持ちは、アイドルとしても、いい経験になりました! 文香 ……新しい経験を重ねるごとに、私自身も、新たな姿に生まれ変わっているようです。かつてない高揚感を、覚えています。 [4/5] 文香 ……成長した私は、プロデューサーさんの期待に、もっと応えることができる。そう思うと、次のお仕事も楽しみで……。 まゆ この記念日は、お仕事の節目でもありますね。明日からはまた、アイドルとしてプロデューサーさんと共に頑張りましょう♪ [5/5] 輝子 うん……。次の一年も、プロデューサーと一緒にがんばって……もっと新しいことも、出来たらいいな。フヒヒ……。 文香 ……プロデューサーさんが綴る物語を、現実に変えることが……私たちの、願いでもあります。だからこそ、全力で。 エピソードコミュ:輝子を表示 [1/5] 輝子 ……秋というより、これはもう、冬の夜。私はわりと、平気だけど……草も木も、寒そうだな。ヒエヒエしてる……。 [2/5] 輝子 知ってるか、親友。草は、冬に枯れちゃうけど……キノコは逆に冬にしか生えない種類も、あるんだ。スゴイだろう……! 唯 輝子ちゃんも、すごいよね~♪どんなシチュエーションでも、ピッタリのキノコトークが出てくるの。ゆい感動するー☆ [3/5] まゆ アイドルの良さを理解して、プロデュースしてくれているんですね。輝子ちゃんには、たくさん良いところがありますから。 輝子 フヒ、フヒヒ……褒められると、照れる……。嬉しいけど……でも、プロデューサーが理解してくれたから、こそ…だな。 [4/5] 輝子 ……お世辞じゃないぞ、事実……みんなのスゴイところを、ちゃんとわかってくれて……アイドルの力に変えてくれるんだ。 卯月 私もそう思います! 私たちそれぞれのいいところを、プロデューサーさんはいっぱい引き出してくれるんですっ♪ [5/5] 文香 ……愛らしく振舞うだけがアイドルの姿ではないと、プロデューサーさんが教えてくれたからこそ……私もまた、ここに。 輝子 フフ……私たちと、プロデューサーなら……冬も怖くない。むしろ、どんな季節でも伸びていける……キノコみたいに! エピソードコミュ:唯を表示 [1/5] 唯 今夜はみんな、アイドル業もプロデューサー業もおやすみっ! うはぁ~……思いっきり、羽伸ばせたね~っ♪ [2/5] 卯月 プロデューサーさんも、ゆっくり休めましたか? 私たちのおもてなし、堪能してもらえたなら嬉しいですっ! 唯 もう夜だけど、ゆいはまだまだ元気だよ~☆まだまだ遊び足りない気分♪プロデューサーちゃんも、付き合って~♪ [3/5] 唯 きゃははっ☆プロデューサーちゃんも元気だね~! いっそこのまま、冬のバケーション始めちゃおっか~? まゆ 明日からは、切り替えなきゃいけませんよ? ……なんて、今の唯ちゃんにわざわざ言うのは、野暮なことですよね。 [4/5] 唯 まーね! でも、じょーだん♪安心して、プロデューサーちゃん♪だって今のゆいは、お仕事だって楽しいもんね~☆ 輝子 大変なこともあるけど、楽しい……プロデューサーがくれるお仕事なら、私もそう……安心して、飛び込めるぞ……。 [5/5] 文香 お仕事に取り組むことも、オフの時間を共に楽しむことも……私たちとプロデューサーさんとの信頼があってこそ、ですね。 唯 信頼……そうだねっ、ゆいはプロデューサーちゃんを信じてる!だからゆいも、ちゃーんとアイドルがんばるよっ♪ エピソードコミュ:卯月を表示 [1/5] 卯月 プロデューサーさん! 改めて、ありがとうございましたっ! プロデューサーさんを笑顔にできて、本当によかったです♪ [2/5] 卯月 それに、みんなにも感謝です!私だけじゃできなかったことも、みんなのおかげでやり遂げることができましたっ! 輝子 フヒ、どういたしまして……プロデューサーも、お疲れ様。親友が喜んでくれたから……こんなに、盛り上がったんだぞ。 [3/5] 文香 ……プロデューサーさんのため……その意志を皆が共有し、それぞれが最高の働きをしたからこその、成功かと。 卯月 私たち、アイドルです。だから、お仕事を精一杯がんばって、支えてくれるプロデューサーさんに応えてるって思ってます。 [4/5] 卯月 でも、それだけじゃなくて……私たちなりの形で、あらためて恩返しできたことが、今はとっても嬉しいですっ♪ まゆ ただのアイドルとプロデューサーじゃない……まゆたちだけの、絆があるからこそ、できたこと……ですね。うふふっ♪ [5/5] 唯 ゆいたちはみんな、フリーダムだもんね。プロデューサーちゃんも、同じでしょ♪明日からも、そんな感じでよろしくね☆ 卯月 これからの毎日も、たくさんのありがとうで、プロデューサーさんを笑顔にしたいです! 期待していてくださいねっ♪ ページが正しく表示されない方はこちら
https://w.atwiki.jp/iridescent/pages/8.html
このページでは戦術やダメージ効率の良い戦い方などを掲載しています。 ・基本戦術 ・敵の数を減らす この@パーティーでは敵が一斉に行動します。ですので敵の数を減らすことは受けるダメージを減らすことに直結します。 よって、敵の数を減らすことは最優先事項と言ってよいでしょう。 では、少しでも早く敵の数を減らすためにはどうすればよいでしょうか? …はい、そうです。弱い敵から倒せば早く敵の数が減りますね。弱い敵を狙っていきましょう。 また、「攻撃が痛い敵」や「補助魔法を使う敵」等も優先順位は高いでしょうし、全く攻撃が痛くないほど弱い敵は無視しても差し支えないでしょう。その辺は考えて行動しましょう。 ・PT(パーティー)で協力して倒す 一人より二人、二人より三人と増えていったほうがこちらの戦力が増大しますよね。 ですのでPTを組む、というのも有効な戦術です。自分の職の欠点を補う人(たとえば自分が回復できない職の場合回復のできる職と組む、等)と組んだりすれば、より効果的です。 もっともPTを組むと通常ステージでは敵のステータスの上昇や数の増加などのデメリットもありますので一概に人数が多いほうがよいとは言えませんのでその辺は考えて行動しましょうね。 ・テンション @てんしょんは、手軽に攻撃の威力を上げることができる有用な手段です。 ただし溜めた回数が2回以下の場合有用なダメージアップとはなりません。合計ダメージ/所要ターン数の関係表は テンション1回⇒攻撃 < 攻撃 ≦ テンション2回⇒攻撃 <テンション3回⇒攻撃 <テンション4回⇒攻撃 です。また、テンションによるダメージ増大効果は連続攻撃の場合においても1撃目にだけ適用されます。 その辺は考えて行動しましょうね。 また、スキル結晶のハイテンション○○%を装備につけることによって装備の合計%分「@てんしょん」時に確率で2段階テンションが溜まります
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寄生、育成について 寄生育成に当てはまる条件 相手を @しらべる して「少なくとも、あなたの倍は強そうだ。」「奇跡が起きなければ殺されるだろう。」 「確実に殺されるだろう。」「相手が巨人だとすればあなたは蟻のフン以下だ。」が表示されれば寄生としこのページの条件が適応されます。 相手を @しらべるして「目隠ししていても勝てそうだ。」「目隠しして座っていても勝てる。」が表示されれば育成としこのページの条件が適応されます。 それ以外の場合はパーティープレイとします。(このページに書いてあることは無視してOK) しかし、寄生、育成だとしてもこのページに書いてあるとおり 自分の立てれないクエストに入らない 最低限のマナーを守る これらができていれば問題ありません 参考 自分のLv1 転職回数0 であれば、相手の転職回数が10回以上で寄生となります。 自分のLv1 転職回数20であれば、相手の転職回数が33回以上で寄生となります。 一応計算で求めることも可能↓ 自分のLv $m{lv} 自分の転職回数 $m{job_lv} 相手のLv $p{lv} 相手の転職回数 $p{job_lv} X = ($m{lv}+$m{job_lv}*3+$m{job_lv}*$m{job_lv}*0.1+20) ÷ ($p{lv}+$p{job_lv}*3+$p{job_lv}*$p{job_lv}*0.1+20) X = 0.5なら「少なくとも、あなたの倍は強そうだ。」 X 2 なら「目隠ししていても勝てそうだ。」と表示される ステージが開放されるのに必要な転職回数は以下の通りです。 3面→4回 4面→10回 5面→20回 6面→40回 7面(EX)→70回 8面(Ph)→150回 なので、登録した当初入っていいのは、「夢幻夜行絵巻」「白銀の春」「蛍火の行方」「妖怪の山の麓」「幻想風穴」「残雪の道」及びこれらのステージ移動先の各2面、ダンジョンの「クルクの洞窟」の7カ所のみです。 自分が作れないクエストに入ったらいけません。 入ってしまったら一言あやまって抜けましょう。 この@パーティーⅡは他の@パーティーⅡよりも難易度が少し高いので、 寄生、育成は禁止ではありません。 一人で1面のボスが倒せない人は、 中級者、上級者の人に頼んで積極的に育成してもらってもかまいません。 *重要 登録したばかりの人は2、3回ぐらいは一人で冒険に行ってから頼むこと! ただし断られても泣かない、逆ギレしない、しつこく頼まないこと 頼まれた側も特に用事が無い場合は育成してあげてください 誰かに育成してもらいたい場合は、できるだけ自分でクエストを立てるか事前に他の人にお願いするようにしましょう。 人に頼む場合は当然、ふざけた口調などで育成をねだるのはやめましょう。 他の人のクエストに入る場合も「寄生ですけど大丈夫でしょうか?」など一言あると後々トラブルにならずに済みます。 誰かに手助けを依頼するのはいいですが、@さそう乱発は処罰されます。要注意。 自分からすすんで、他のプレイヤーを育成する場合、寄生する人が立てることのできるクエストだけでお願いします。 ロリスステージ「魔界」については、道中のアリスステージは3面扱いですがロリスが6面扱いなので転職回数40回以上でお願いします。 ご意見などどうぞ↓ コメント欄が増えてきたので吹き飛ばさせていただきました。 -- 方位磁針 (2012-06-26 17 29 42) 寄生しても良いだろwwwwwwwwwwwwwwww -- 寄生男 (2012-07-17 17 44 09) 別に寄生禁止なんてどこにも書かれていませんよ?自分が作れないクエに参加してはいけないということと、寄生する際の心構えさえ守れればの話ですけど。 -- 名無しさん (2012-07-18 09 30 33) ロリスステージってコインなくても転職回数満たしてればいいの? -- 名無しさん (2012-08-28 17 19 37) 転職数満たしていればおk。6面行ってるのと変わりませんからね -- termia (2012-08-28 17 41 46) たまにあるけど初心者のクルクの洞窟(HARD)は寄生じゃないかなって思う。 -- Pangea (2012-09-30 11 18 47) 寄生育成は別に一言あったりすればいいんじゃないのかな?ハードは転職いくつからということもいってないようですし・・・ -- 名無しさん (2012-10-01 14 52 46) その通りです。ただHARDは実質5面レベルだし、勿論強制できないけど、それをあえてするのなら節度を持って欲しいなと。 -- Pangea (2012-10-01 23 48 51) ロリスステージも行くだけなら転職回数3回から行けるけどローカルルールで転職回数40回以上となっているのだから、クルクの洞窟(HARD)も5面扱いで転職回数20以上にすべき。 -- 名無し (2012-10-03 13 43 45) ↑ロリスステージ行くだけなら転職回数4回に訂正します。 -- 名無し (2012-10-03 13 44 50) ならエナジーさんに聞いてみればいいじゃないか、勝手に一部の人達だけで決めるよりそれが確実でしょう。 -- 名無しさん (2012-10-04 14 31 01) 名前 コメント